Flash加载外部文件Dpi飞天影像[巴中] Flash可以通过帧、按扭、影片剪辑来调用外部文件。调用的外部文件包括:外部文本文件、外部程序文件、外部*.swf文件、外部图片文件、外部音乐文件、外部脚本文件。Dpi飞天影像[巴中] Dpi飞天影像[巴中] 一.调用外部文本文件:(文本文件开头要以flash中的动态文本框的变量名开头,如Dpi飞天影像[巴中] msg=".........."这样的形式,要和编辑的Flash文件放在同一目录下)Dpi飞天影像[巴中] 1.用工具箱中的文本工具,选择动态文本,给动态文本一个变量名,如:msg,在编辑区拖出一个文本框Dpi飞天影像[巴中] 2.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中。Dpi飞天影像[巴中] 3.调用按扭上添加AS:Dpi飞天影像[巴中] on(release){//松开鼠标后执行下面的代码;Dpi飞天影像[巴中] loadVariables("msg.txt",msg);//调用和你编辑的Flash处于同一目录下的msg.txt文本文件到动态文本msg中;Dpi飞天影像[巴中] System.useCodepage=true;//使外部文件的中文字符能够正确显示;Dpi飞天影像[巴中] }Dpi飞天影像[巴中] 4.清除按扭上的AS:Dpi飞天影像[巴中] on(release){//松开鼠标后清楚动态文本框中的内容;Dpi飞天影像[巴中] msg="";Dpi飞天影像[巴中] }Dpi飞天影像[巴中] 5.Ctrl+Enter测试.Dpi飞天影像[巴中] Dpi飞天影像[巴中] 当然代码也可以写在帧上:(调用按扭的实例名是bt1,清除按扭的实例名是bt2)Dpi飞天影像[巴中] 在第一帧上加如下代码:Dpi飞天影像[巴中] stop();Dpi飞天影像[巴中] _root.bt1.onRelease=function(){Dpi飞天影像[巴中] loadVariables("msg.txt",msg);Dpi飞天影像[巴中] System.useCodepage=true;Dpi飞天影像[巴中] }Dpi飞天影像[巴中] _root.bt2.onRelease=function(){Dpi飞天影像[巴中] _root.msg="";Dpi飞天影像[巴中] }Dpi飞天影像[巴中] Dpi飞天影像[巴中] Ctrl+Enter测试.Dpi飞天影像[巴中] Dpi飞天影像[巴中] Dpi飞天影像[巴中] 调用的外部文本文件能够滚动:Dpi飞天影像[巴中] 1.用工具箱中的文本工具,选择动态文本,给动态文本一个变量名,如:msg,在编辑区拖出一个文本框Dpi飞天影像[巴中] 2.新建一层,制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到此层中Dpi飞天影像[巴中] 3.新建一层,在动态文本框的右侧用矩形工具画一个竖条,高度和动态文本一样;再制作一个向上的方向"箭头"按F8转为按扭元件;复制一个"箭头"按扭,垂直镜象,使这两个按扭和竖条的两端对齐.Dpi飞天影像[巴中] 4.调用按扭上的AS:Dpi飞天影像[巴中] on(release){//松开鼠标后执行下面的代码;Dpi飞天影像[巴中] loadVariables("msg1.txt",msg);//调用msg1.txt文本文件到动态文本框msg中;Dpi飞天影像[巴中] System.useCodepage=true;//使外部文件的中文字符能够正确显示;Dpi飞天影像[巴中] }Dpi飞天影像[巴中] 清除按扭上的AS:Dpi飞天影像[巴中] on(release){Dpi飞天影像[巴中] _root.msg="";//清除动态文本框中的内容;Dpi飞天影像[巴中] }Dpi飞天影像[巴中] 向上的按扭上的AS:Dpi飞天影像[巴中] on(press){//在按扭的感应区上每按一次鼠标执行下面的代码;Dpi飞天影像[巴中] _root.msg.scroll=_root.msg.scroll-1;//文本向下滚动一行;Dpi飞天影像[巴中] }Dpi飞天影像[巴中] 向下的按扭上的AS:Dpi飞天影像[巴中] on(press){//在按扭的感应区上每按一次鼠标执行下面的代码;Dpi飞天影像[巴中] _root.msg.scroll=_root.msg.scroll+1;//文本向上滚动一行;Dpi飞天影像[巴中] }Dpi飞天影像[巴中] Ctrl+Enter测试.Dpi飞天影像[巴中] Dpi飞天影像[巴中] Dpi飞天影像[巴中] 当然代码也可以写在帧上:(调用按扭的实例名是bt1,清除按扭的实例名是bt2,向上按扭的实例名是:up,向下按扭上的实例名是down)Dpi飞天影像[巴中] 在第一帧上加如下代码:Dpi飞天影像[巴中] _root.bt1.onRelease=function(){//松开鼠标后执行下面的代码;Dpi飞天影像[巴中] loadVariables("msg1.txt",msg);//调用msg1.txt文本文件到动态文本框msg中;Dpi飞天影像[巴中] System.useCodepage=true;//使外部文件的中文字符能够正确显示;Dpi飞天影像[巴中] }Dpi飞天影像[巴中] _root.bt2.onRelease=function(){//松开鼠标后执行Dpi飞天影像[巴中] _root.msg="";//清除动态文本框中的内容;Dpi飞天影像[巴中] }Dpi飞天影像[巴中] _root.up.onPress=function(){//在向上按扭上每按一次鼠标执行下面的代码;Dpi飞天影像[巴中] _root.msg.scroll=_root.msg.scroll-1;//文本向下滚动一行;Dpi飞天影像[巴中] }Dpi飞天影像[巴中] _root.down.onPress=function(){//在向下按扭上每按一次鼠标执行下面的代码;Dpi飞天影像[巴中] _root.msg.scroll=_root.msg.scroll+1;//文本向上滚动一行;Dpi飞天影像[巴中] }Dpi飞天影像[巴中] Ctrl+Enter测试.Dpi飞天影像[巴中] Dpi飞天影像[巴中] Dpi飞天影像[巴中] 二.调用外部*.swf文件(加载到影片剪辑中):Dpi飞天影像[巴中] 外部*.swf文件要和编辑的Flash文件放在同一目录下Dpi飞天影像[巴中] 1.新建立一个空的影片剪辑mymc,把它放在场景中,实例名是:mymc.Dpi飞天影像[巴中] 2.新建一层,制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到此层中Dpi飞天影像[巴中] 3.调用按扭上的AS:Dpi飞天影像[巴中] on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码;Dpi飞天影像[巴中] loadMovie("flash8.swf","mymc");//加载外部的"flash8.swf"文件到"mymc"空影片剪辑中;Dpi飞天影像[巴中] mymc._x=70;//加载影片的X轴坐标;Dpi飞天影像[巴中] mymc._y=20;//加载影片的Y轴坐标;Dpi飞天影像[巴中] mymc._xscale=70;//加载影片的宽度;Dpi飞天影像[巴中] mymc._yscale=70;//加载影片的高度;Dpi飞天影像[巴中] }Dpi飞天影像[巴中] 清除按扭上的AS:Dpi飞天影像[巴中] on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码Dpi飞天影像[巴中] unloadMovie(mymc);//删除用loadMovie加载的*.swf文件;Dpi飞天影像[巴中] }Dpi飞天影像[巴中] Ctrl+Enter测试Dpi飞天影像[巴中] Dpi飞天影像[巴中] 三.调用外部*.swf文件(加载到时间轴上):Dpi飞天影像[巴中] 外部*.swf文件要和编辑的Flash文件放在同一目录下Dpi飞天影像[巴中] 1.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中Dpi飞天影像[巴中] 2.调用按扭上的AS:Dpi飞天影像[巴中] on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码Dpi飞天影像[巴中] loadMovie("flash8.swf",1);//加载外部的"flash8.swf"文件到场景中,层深为1;Dpi飞天影像[巴中] }Dpi飞天影像[巴中] 清除按扭上的AS:Dpi飞天影像[巴中] on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码Dpi飞天影像[巴中] unloadMovie(1);//删除层深为1的用loadMovie所加载的"flash8.swf"文件Dpi飞天影像[巴中] }Dpi飞天影像[巴中] Ctrl+Enter测试。Dpi飞天影像[巴中] 当然二和三的代码都可以写在帧上。Dpi飞天影像[巴中] Dpi飞天影像[巴中] 四.调用外部图片(加载到影片剪辑中)Dpi飞天影像[巴中] 外部图片必须和正在编辑的Flash文件放在同一目录下Dpi飞天影像[巴中] 1.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中Dpi飞天影像[巴中] 2.制作一个空的影片剪辑,拖到场景中,实例名是:mymc;Dpi飞天影像[巴中] 3.时间轴上第一帧上的AS:
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